モンハンnow (1) モンハンなう

βテストで異常に重かったモンハンnowがやっとリリースされたので始めた。
βテストのアプリはデバッグログをやたら出していたみたいで、プロダクションモードだとそこそこ軽くなっていた。最適化もちゃんとやったのかな。
Pixel6aでも全然問題無く遊べる。

最初大剣を使おうとしたら手のコンディションと湿度によってフリックを失敗してタックル出来ず被弾することが多いので片手剣に変えたのだが、ディレイ(攻撃毎の入力受付待ち)が短過ぎて回避出来ないので太刀に変えた。
ランスをやりたいのだけど、早く来ないかなー。

フレンドコードはこれ。

Monster Hunter Nowで一狩りいこうぜ!私のフレンドコードは:4468 1622 5251

まだやっていない人の招待コードはこれ。

Monster Hunter Nowで現実世界で一狩りいこうぜ!
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ラグオリ(9) バイバイラグオリワールド

前回書いた通りエンドコンテンツの一つに煮詰まり「1ヶ月育ててチャレンジして駄目だったら諦める」をどうにかしようと試行錯誤し、情報を得る為に他ギルドに移籍したり現在の装備をベースに火力職に転職させてどうにかしようとしたものの、全然結果が出ない。
人次第ではクリア出来るのだが、何も出来ていないなーといった感じ。キャリーされている感が強過ぎる。
ギルドメンバーに装備やアイテムの相談をしたところ、蓄積系の課金アイテムを使っているキャラクターと無課金アイテムを使っているキャラクターでかなりの火力差が生じる事が判明した。
このアイテムは購入制限があるので仮に課金したとしても取り戻すことは出来ない。
もし課金したら取り戻せたとしても、課金するくらいならゲーム自体を止める。

モチベーションを失ったので移籍先のギルドの在籍期間が1ヶ月になった時点で退団の旨を伝えてギルドを抜けた。
他のギルドや以前のギルドに戻る気にもならず、更に他の事で忙しくなったのでラグオリどころかゲーム自体を全く触らなくなった。

ということでラグオリの話は一旦終わり。「毎日コンテンツを消化しないと人と差がついてしまうシステム」になったので復帰は厳しいと思う。
気が向いたら一度くらい昔プレイしていたサーバのギルドにお別れの挨拶に行こうかなとは思うが、ストレージを圧迫して邪魔なのでアプリ自体を消した。やらないかも。

ラグオリ(8) 1年経過

剣士をクリ騎士に変えてから1年が経過した。
ラグオリは日本は2周年。海外も合わせると3周年。
色々変わった。不要なペット機能。不要な戦闘力表示。不要なグラフィックアップデート。
不要なギルドコンテンツ。不要な無駄に足切りの多いパーティダンジョン。
・・・不要なものばっかだな。

一撃のクリティカルダメージが5,000から260,000(バーサーク時は520,000)になった。上がりすぎ。
拾ってもらったギルドに入って1年になるのだが、最新のパーティダンジョンで足を引っ張るのが申し訳無くてここ最近喋っていない。
タンクをしようにも範囲攻撃が多すぎてタゲを固定する意味が無い、火力で押し切った方が早い、LKの特性上火力が出ない。
完全に詰んだ。「1ヶ月育ててチャレンジして駄目だったら諦める」と宣言して1週間が経過したのだが、やる気が全く無くて何もやってない。もう諦めてるじゃん。

そんなこんなでモンスターハンターnowのβテストを遊んでいる。
正式リリースは9月らしい。
NDAがあるので詳しくは書けないが面白い。ただ端末が滅茶苦茶熱くなる。Pixel6a(Tensor G1)でも画質は「最低品質」。どんなスペックの端末を使えと?
Nianticのゲームは最適化が甘いので端末スペックを無駄に求めてくるのが残念。そして端末の寿命を明らかに縮める。
過去にポケモンGoで端末を2台壊したことがあるので。

GeForce nowが月額550円になったので久しぶりに原神でも遊んでみようかな。
仮にゲーミングPCを買ったとしてもすぐに陳腐化しちゃうので、一人でボチボチ遊ぶならクラウドゲームで遊ぶ方が良いのかもしれない。
GeForce nowは日本語が打てないので日本人とマルチプレイは出来ないけどソロなら問題無さそう。

ラグオリ(7) 永遠一次やめたってよ

気持ちが冷めたので、Irisの剣士を転職させた。もう二度と一次職はやりたくない。
転職先は少し迷ったのだけど、どうせ職変更が来るので装備がそのまま継承出来る方にした。
面倒なのでもうあまり余計なことはしたくないというのも。

とりあえずクライアントを動かしている環境の契約が切れるまではオリジンを継続するつもりだけど、切れた後はもっとカジュアルに遊べる別のゲームがやりたいなあと物色中。
2020/7/7スタートの韓国版からやっているからプレイ期間は2年。正直飽きるよね。

ラグオリ(6) s2アクセサリーの沼

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ラグオリで(おそらく)一番めんどくさいのがスロット付きアクセサリー。
カードを刺す為に必須なのにボスやドロップしたアクセサリーを解体して得た素材からしか手に入らない。
素材の場合はランダム。スロットは1(s1と呼ばれる)もしくは2(s2と呼ばれる)なのだけど2は滅多に出ない。

ボスの場合は図鑑を見て自分が欲しいアクセサリーを落とすボスを狙い撃ちする必要がある。
攻撃速度を上げたい場合はs2ブローチが一番で、これを落とすボスがドラキュラしかいない。
このドラキュラ、非常にめんどくさい。
基本的にハイドしているのでオートアタックで叩いてとりあえずボス報酬を貰うということが出来ない。
ハイドが解除されたタイミングで叩く必要があるのだけど、最近のプレイヤーの火力が高過ぎてすぐ溶ける。
野良で人を集めてなんとか叩こうとするのだけど、上位ギルドが何個か集まると野良では叩くことすら出来ず終わる。
しかもこのドラキュラ、ナイルローズというスキル型でかなり有効なアクセサリーも落とす。

ボスが落とす素材を使って手に入れるアクセサリー選択ボックスからも手に入るのだけど、何故か日本版だと必要な素材数が本家よりずっと多い。洒落にならない数が必要。
「おま国は基本的にやらない」と運営は宣言していたのにも関わらずここはおま国仕様。
しかもこの素材、最近全然出ないと苦情がSNSに書かれるレベルで全然落ちない。

この面倒なドラキュラを何度も倒してなんとかs2ブローチを2つ用意することが出来た。

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ただの運ゲー。とにかく運ゲー
タダ券を使ったガチャが全てゴミなのは、きっと運がアクセサリーに流れたのだろうってくらい運。
他のボスをなるべく倒さない様に我慢していたのだけど、これでやっと時間が出来た時にボスと戦える。

ラグオリ(5) 剣士さん2度目のオーラロード

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BaseLv98になった。
自分がやっていた時代のPC版では「オーラロード」と呼び、1時間1%も上がらない経験値をキリキリ稼ぐストイックな道を進む必要があった。
当時は2次職までしかなく、2次職ですら1時間1%。1次職だと更に低くなる。
PC版だと死亡するとデスペナルティで経験値が1%減るので1時間以上の労働が吹っ飛ぶ。
そんな苦行を乗り越えたキャラクターは足元から青いオーラが出てデスペナルティから無縁の生活を過ごす事が出来る。
Lv98の経験値99%に到達すると仲間と集まって枝を折って経験値を稼ぎ、皆の前でLv99になる「発光式」をする人が多かった。

ラグマスでのオーラロードはデスペナルティが殆ど無いので、緊張感は殆ど無かった。
ただ経験値テーブルが転生版のテーブルなので必要経験値が大幅に増えていた。
オーラはLv99になっても出る訳では無く、特殊クエストを終わらせるとオーラが出る。
剣士をLv99にした時は焼き鳥ギルドを抜けていたので、一人でLv99まで上げてオーラを出すクエストを終わらせた。

ラグオリではそもそもオーラが出ない。Lv100以降がサービス開始時点で折込済。
うん、ただの通過点だね。
一応伝統と格式に則ってオーラロードを宣言したものの、デイリークエストやヘルヘイム等の経験値が大半で放置狩りの経験値は殆ど無い。
ということは「一次職のハンデを背負って頑張ってレベリングしました」なんてものも一切無い。

全然モチベーションが上がらない状態だが、マラソンは続く。
せめてLv100までは行こうかな。

ラグオリ(4) いつの間にかIrisに移住したらしいが

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Lydiaでサイクロンを作って満足してやることが無くなり、人間関係でも嫌な事が何度かあったのでそろそろラグオリをやめようかなと思っていた。
ゲーム自体はつなぎで遊ぶ程度には十分楽しめていたのでLydiaのキャラは捨ててChaosサーバに移動して一人でデイリーをやっていた。

そんな時、Irisにて1次職でETを登るイベントがあると聞いて覗きに行くことにした。
そしてギルドに拉致られた。仕方ない。ちょっと育ててみるか。
ギルドはサブキャラばかりのところで、何かあったら少し集まって遊ぶ位の距離感。
ライトユーザばかりで勝ち負けを一切気にしていないので気が楽。

暫くはえらヘルムのレシピを取る為にディープシーオボンヌを探して倒す生活をしていた。
全然手に入らない。全然出回らない。このドロップの渋さを決めたやつ出てこい。
そんな時にバレンタインイベントの報酬でレシピが手に入った。
更に必死こいてえらヘルムを作成完了。

地道に育成をしたIrisのソードマンはBase Lv90を超え、ASPDがドーピングやブレス込みで500に到達した。
AGIを上げたらドーピング無しでもいけそうか。

ただガチャとヴェルスコアがゴミしか出ないので、大幅な強化が全く出来ない。Lydiaのキャラはやたら引きが良いんだけどなあ。